我们先外伤尽量降低这个百分比到0,内伤尽量拉高这个百分比到100%。
最后,看武器发挥和伤害。
一样武器发挥可以按alt键按出需求
一样伤害为武器说明上面最大的数字
也是发挥越高越高,伤害越大越好。
7.功法加成
对功法伤害最有意义的当然就是
+内伤/外伤伤害。
这是第二选取条件。
第一选取条件为特效增伤。
比如说九品峨眉武学峨眉虎步功。
正练为看你移动速度概率降低受到伤害。
逆练为看你移动速度概率增加伤害。
那么逆练峨眉虎步功就是我们增加伤害的第一选择。类似的还有伏龙坛怒相功,狮相门霸王举鼎等。
注意我们只要特效,特效是不会被功法威力影响的。
就是这类特效的被你的内力降低威力,你也可以装。
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