上面说什么,剑法刀法相辅相成,其实铸剑山庄,剑法,刀法,长兵都是浑然一体的,而且都要锻造。
提醒:还是注意命中,因为铸剑长兵不加命中。
本游戏为角色扮演RPG游戏
武当派——剑法
强度:3.5
距离:3
速度:3
武当剑法,弟弟剑法,自从破绽改版,腑脏变透骨之后,破绽难以直接开出,巨阙走下神坛,武当剑法也在暗中走向自己的位置。
虽然话是这么说,但是武当剑法,前期还是较为羸弱,基础伤害低,打点差,双破也不行,6阶前的武当剑法除非有妙用(比如太乙玄门剑,55开打术方)你基本可以认为是武当低阶弟子练手的剑法,真正杀伤效用较低。
5阶开始,武当开始走入自己的步调,叛教的太吾也基本开始归巢,纯阳剑意作为内伤剑法的真正发力阶段,使用次数一般也较少,剑3应该还是存在内伤剑冢,一般还是巨阙的发力期,如果内伤剑冢较少,建议使用此技能。
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