接招战中,结束战斗的条件之一:敌我任意一方受伤超过75%,调整为敌我任意一方受伤超过50%
AI行为调整:
调整AI的行为逻辑,使AI能够更合理的进行自己想要进行的行为
AI人物将会更快的聚集在“奇书宝典”、“比武招亲”等奇遇
其它调整:
可以主动将太吾村的婴儿抱起至同道行列
一部分门派人物在被生成出来时,也有可能带有轮回
在奇遇过程中战败时,虽然大部分情况下,人物不会死亡,但会中断奇遇
修复BUG:
修复戳眼削耳功说明中的错别字
修复武当铁布衫的正练、逆练特殊效果的计算错误
修复奇书奇遇中,受伤超过50%的人物仍会出来攻击玩家的bug
5月更新预告——宝物已销龙虎气,奎章犹射斗牛光
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示