然后就会根据治疗效果,治疗身上的全部伤口,数值=[治疗效果]/1000*100%,根据例子我们的治疗量 = 750/1000*100%=75%,差不多相当于给全身伤口用了一次没有衰减效果的三品药。
4、战斗结束时也会根据你剩余的治疗次数来治疗伤势:
治疗效果和战斗中的治疗略有不同。
基础[治疗效果]=[疗伤效率]*100*剩余治疗次数*0.5。也就是说战斗结束时的疗伤不会受到 内经灵枢篇 的加成,但同样会受到腐毒和幻毒减治疗的影响,但不会衍生其他毒素。
还是以500%[疗伤效率]为例,以最大治疗次数11算,相当于你在战斗结束时,磕了一次治疗275%的仙药。
5、战斗中驱毒的机制和疗伤类似,只是没有内功的影响。
驱毒量 = 毒抗*[驱毒效率]。战斗结束时的驱毒效果与疗伤一致:驱毒量=[驱毒效率]*毒抗*剩余驱毒次数*0.5。
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