·战斗相关调整:
·部分战斗的战败条件从原来的外伤或内伤达到50%调整为达到75%。
·部分战斗的战败条件从原来的外伤或内伤达到50%调整为达到100%并且在战败后人物会死亡。
·在一场受伤达到50%(或75%)即会结束的战斗中,生效条件为“受伤达到50%”之类的特殊功法效果,会在人物受伤达到25%(或37.5%)的时候生效。
·修复BUG:
·修复较艺中可以更换装备和出战同道的bug。
·修复相枢爪牙“百邪”的特殊效果计算错误的bug。
·修复功法是否为正练或逆练的判断在心法数为单数时会错误的bug。
·修复“少林派”、“百花谷”、“武当派”、“五仙教”以技艺心得补充功法心法时,心法正练、逆练、冲解效果计算错误的bug。
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