·功法的突破次数调整:·九、八、七品功法需要在50%修习度时进行突破。
·六、五品功法需要在30%、70%修习度时进行突破。
·四、三品功法需要在25%、50%、75%修习度时进行突破。
·二、一品功法需要在20%、40%、60%、80%修习度时进行突破。
·由于突破次数的变化,对功法修习、突破所需消耗的历练进行了调整(低级功法的消耗大幅减少,高级功法的消耗有所增加)。
·由于突破次数的变化,对功法在每次突破后的基础威力的提升幅度进行了调整(低级功法约有10%的降低,高级功法约有20%的提升)。
·真气加成调整:·真气增加的外伤、内伤上限增加。
·原本2点真气增加一次毒素抵抗改为3点真气增加一次,增加量提高一倍。
·其它调整:·增加战斗中使用功法时,功法的修习度上升的机率。
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