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money
摘要:动作射击
很多人都觉得射手很弱。确实,打怪弱,自己不会加血,打
另外打副本,摔绊也能适时的缓解怪物对治疗的压力。值得一提的是火焰箭,这技能CD为0,虽说不至于你按多快打多快,但每打一下都是稳定的200+伤害,无奈费蓝太高,我20级700多蓝只能使3次,瞬间的700(600技能加期间普攻)多伤害虽然爽,但只要打不死人,空蓝的我也就没什么办法了。
至于打副本3人一组的怪,起手火焰箭全力打掉一个小怪,对团队帮助很大。 说说PK(不包括站在树的阴影后偷袭别人,虽然我经常这么干),10几级左右的时候还能和法师互爆,接近20级不知是装备还是成长问题,基本拼不过了,其他职业基本别想了,除非偷袭。只能忍辱负重到20出摔绊。
然后对战士靠摔绊和铁索保持距离,保持血翼不断; 对祭司和法师起手先破甲箭,然后血翼狙击摔绊狙击。对祭祀如果你摔绊能打断他的治疗你基本就赢了。对法师就比比你们谁的爆击多吧。然后对骑士,真的无奈,只有偷袭和跑了吧。至于火焰箭用于PK,虽然伤害很爽但不知为啥总有未命中,而且若想最后能爆发前期就要留蓝,总之真的很难,不推荐。弓手内战我没打过,所以没啥经验,话说弓手真的很少。 以上,弓手不强,我们只能尽可能做到最好,等待机会降临。
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