6.当一个道具被合并了许多次后,道具的重量将会增加;
拆解功能优化
人物道具窗口中的“销毁”按钮改为“拆解”按钮;
资源包、引子转换为资源的方式由原来的将资源包、引子拖放至人物的资源面板更改为:将资源包拖放至拆解按钮上,可以选择拆解1个,或一次拆解所有资源包;
造诣相关调整
村庄中的NPC的造诣将普遍低于城镇、关寨中的NPC的造诣;
增加了城镇、关寨中的“下九流”、“手艺人”、“大夫”、“文人”的技艺造诣;
(NPC的造诣在被调整后,需要在游戏中经过一定的时节才会逐渐变化到正确的水平)
修复BUG
修复原本无造诣的NPC(如:乞丐)被错误的计算了造诣的bug;
修复NPC拜师时,向同样处世立场的师父拜师成功率反而会降低的bug;
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