遗惠获取基数为总难度加成系数为1时游戏内测试得到的遗惠上限数值。
遗惠获取基数同读的书对应的修习进度有关,同读的书对应的技艺造诣武学造诣有关,同读的书的残篇数量和整篇数量有关。
传剑后,新任太吾先看二品音律书,之后看别的技艺书直到技艺遗惠不再增加。
传剑后,新任太吾先看二品身法书,之后看别的武学书直到武学遗惠不再增加。
本游戏为角色扮演RPG游戏
当代太吾万花听雨式不去修习,或者修习大成后传剑,新任太吾先看万花听雨式的书,之后看别的武学书直到武学遗惠不再增加。
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