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摘要:动作射击
评测标题:诸侯OL评测
 
当掉落一件优秀以上品质的装备时,玩家可以选择需求、贪婪和放弃。需求即十分需要这件装备,当小队中的成员同时需求一件装备时,他们便会依次掷骰子,点大者得。当对一件装备不是很需要但又想得到时,可以选择贪婪,这样没有需求的玩家时,贪婪的玩家们就可以掷骰子(快捷键9)获取。当不需要这件物品时,自然选放弃。
竞争性
一些个人成就的竞争就不说了。说一下怪物的抢夺,新手村的鹿王已经成名了,BOSS的争夺造就了一个低级BOSS的奇迹。诸侯OL的野怪少,玩家多,一堆人围着一只小白兔已经不是什么猥琐的事,不过怪物的刷新倒是快。
五、职业设定:
诸侯OL有战士(游戏显示步兵)、骑士、射手、法师、祭司五个职业。三国时期的背景,欧美的职业设定,有点脱离游戏主题。言归正传,目前最吃香的应该是骑士,祭司前期没法混,射手一直被挂,法师和祭司是一类的,战士没试过。诸侯的物理高输出是骑士,战士反而成了肉盾,职业没有办法自由加点,各特色来自天赋。
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