蛐蛐的五维里:
1.耐力和斗性可以理解为两种血量;
2.气势是斗性攻击,开场双方碰面的时候就会根据气势判定斗性伤害,后续双方有类似行为时也会如此;
3.角力是蛐蛐被打后,反击时使用的攻击判定值;
4.牙钳是蛐蛐主动进攻时的攻击判定值,也就是平A;
暴击就是蛐蛐攻击时出现红字的伤害,最终伤害是攻击判定值+暴击伤害,格挡就是防御,两种概率则是出现的几率。
实战情况
根据图表,绣花针格挡率是0,也就是说绣花针在战斗时必定会吃下对手全额伤害(对上八败就相当于每3次交手掉1耐久和2血,而且八败是必然反击的,自己出手也会被打)。
绣花针的暴击率是60%,在全异品里算是中上水平,暴击伤害足足有35,位列第一,这也是绣花针现版本唯一的亮点。
然而这个亮点其实也是欺诈,由于绣花针基础伤害只有1,实际暴击伤害是36,而最高暴击其实是玉尾,有24+24=48的伤害
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