大玉阳神拳破气高,吃茶后是纯内伤,所以这时候要带个木手甲或者手套。我这个地方逆练多了,逆练4篇或者5篇伤害应该还能高一点。
第六个boss是囚魔木,这种纯外伤还跟我近战的boss哪是大玉阳神拳的对手,你一掌我一拳然后他死了。打完6个boss就能学最终技能化龙掌。但是,但是……这竟然是一个混伤拳法,亏我期待那么久。
简单来说就是,资质要求太高,堆不上去,一般情况下伤害比大玉阳神拳高不了多少,而且比大玉阳神拳还要多一个崩,而且破体破气平均导致喝茶意义不大...
失望之后我带着大玉阳神拳跟血童不死身打掉了最后一个boss...
简单总结一下,伏龙坛拳师就是一个属性要求单一,不需要种田的流派。但是官方钦定伏龙坛后期混伤,而混伤这版本很弱,导致神·一阶化龙掌完全比不过二阶的大玉阳神拳...总体来说想玩拳师的可以试试,跟武当防守拳完全不是一个路数,莽就完事了,配合血吼教绝技以伤换伤,谁跟你打防守反击。而且伏龙拳的防御技能就是摆着看的,完全不需要放,以伤换伤就完事了(主要是我放不好打了一路内伤boss,一个个攻击技能放的跟我防御技能差不多速度,外伤boss又完全不是我的对手) 简单来说,我的玩法就是单纯体现门派特点,没搞一些神奇的build。
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