〔tips:中破会影响舰船属性,大破则大幅降低属性〕
【闪避】
以本次更新后为的3-4A为例,可以明显确认的是闪避不管是数值还是效果都确实是削了,以前如果闪避率是70%时,你可能吃9发才中弹。变成65%的时候可能7发以内就要中弹了,而且闪避率越低这个变化越不利。
于是造成了频繁的擦伤(虽然多了5%的擦伤但是那坑爹的频率导致提督桑们都很不爽啊),如果不幸遇到暴击,70以下护甲的船被敌舰轻巡打十几二十血甚至大船中破都是可能的。
但是闪避依然是小学生和CV重要的属性,所以在这里再强调一下,开幕索敌成功很重要。
【火力、雷击和命中】
火力关乎炮击和航母的轰炸伤害
而雷击影响雷击和航母的雷击伤害(但是因为只有鱼雷机有雷击属性所以都是废话啊啊啊啊啊啊啊(ノ=Д=)ノ┻━┻)
以前流传着火力150足够使用的说法(其实80火力开梯形就能稳定干掉各种重巡以下和白皮BC了),但是鬼畜的e4(又是e4!)和各种对CV的削弱动作还是开启了大重炮时代,我相信因为破格的防御和耐久很多提督桑面对金皮BB宁可带23炮也不再去弄命中防空了。
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