3.一把内伤0%+0%的对应功法的主武器,需要【耐久】足够。保证其他装备也不加减内外伤。
【重点】不用分配摧破,内力修为用在轻灵和护体上。因为舍弃了普攻!舍弃了普攻!舍弃了普攻! 其实我不懂分配的效果,分配给摧破有没有影响也没试验。只是认为没有普攻的话输出效率减弱了不如防御有收益,为了稳妥配成了0-10-10-0完全没要摧破。
4.准备两把对应功法的【零耐久】武器。这两把武器不需要内伤0%+0%。
持有零耐久武器的时候普通攻击不会对敌人造成伤害,因此【不会触发术方反伤】。虽然零耐久武器无法对敌人造成伤害,但是依然【可以获取和积蓄使用功法需要消耗的式】。
挑战者需要做的,就是——放弃自己的普通攻击伤害,以此为代价换取式,在提气和架势满足的时候更换武器对术方使用天然配平的输出功法。这样没有配平攻击的人就再也不会被自己的普通攻击反死了。
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