赤毒 消耗架势时,使外伤加深,衍生腐毒 (毒爆术,百分比式外伤加深);
腐毒 治疗外伤时发作,降低治疗效果,衍生烈毒 (困难难度下,敌人就会开防御技能并给自己疗伤);
郁毒 积累一定数量式后,造成内伤,衍生寒毒;
寒毒 消耗提气时,使内伤加深,衍生幻毒;
幻毒 治疗内伤时,降低治疗效果,衍生郁毒。
蛊术
蛊还并未实装,目前仅作为特殊的式供指法的消耗。每运行一种带蛊的指法,开场就有额外有2只蛊虫。而战斗中蛊虫来源,9品绝技迷虫香,正练效果敌人毒发时,获得蛊虫一只。逆练为自己毒发时,获得蛊虫一只。指法主要是给敌人下蛊,快速叠毒,但由于蛊未实装的缘故,目前叠毒效率低下,远不如攻速流淬毒武器。
淬毒
既然目前功法叠毒不尽人意,就只能转为寻求淬毒。武器淬毒,在攻击敌人时给敌人上毒。防具淬毒,在敌人攻击我们时给敌人上毒。淬毒时,高级毒可以覆盖低级毒,同级毒不可以叠加,一件装备可以同时淬上六种毒。
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