本游戏为角色扮演RPG游戏
作战策略
对阵强敌,守御翻倍或者3.0开打,起手距离卡到2.9,所有武器当中,只有拳和一些短棍是2.0-4.0的射程,而npc少有起手就带这种武器的,如果没带直接卡2.9,有的话正常打,然后观察npc想要移动的位置,比如3.0或者3.2,移动到那个位置,开望霞八步,确保自己还有2层以上的移动次数,对砍,如果敌人切换了射程不是2.0-4.0的武器,那么再贴到2.9,逼迫敌人换武器,或者趁着敌人无法换武器的时间去白嫖。
随后敌人的拳脚功夫也是会攒式放技能的,这个时候需要按空格,移动位置拖到5.1,切换为鞭子抽,等到敌人技能放完,再切回2.9打。这么做的理由很简单,功法都有提升射程的能力,大多数都是1.0,少数神器技能,例如百花的琴是3.0,这些技能读出来,射程直接2.0-9.0,我们是不可能抗的住的,那么第一步就要封死敌人放这些技能的机会,最简单的方法就是卡2.9,敌人只能放拳脚功夫,射程也只能2.0-5.0,望霞八步提供了移动距离up,2.9到5.1只需要2次移动,同时还不影响你的输出,当然还有另外一个原因,一般来说拳脚的伤害是比较低的,可以为我们提供更长的输出时间。
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