·取消普通攻击与功法在造成伤害时对敌人移动进度的消减效果。
·调整破体破气的效果:外伤与内伤分布比例差距越大的功法或武器,需要越多的破体或破气才能达到伤害上限,例如:100%架势的功法,需要破体达到目标护体的6倍(调整前为5倍),才能造成最大的3倍伤害上限。
·“天蛇换骨功”特殊效果重做。
·“天蛇换骨功”正练:每当敌人将要对运用者造成伤势程度超过100%的伤口时,此伤害减少90%。
·“天蛇换骨功”逆练:每当敌人将要对运用者的四肢造成伤势程度超过50%的伤口时,此伤害减少90%。
·郁毒发作条件调整为对方每获得3个式便会发作一次(调整前为对方累积9个式时,再获得3个式发作)。
内力属性:
·增加大部分内力属性对相应类型功法的威力的影响。
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格林先生
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