发布人
nectarine
摘要:动作射击
角色名称:混沌v连舞
2.山鬼头衣的出现.山鬼头衣的魔防和物命加成的效果,简直就是为了拳圣的诞生而设的.总所周知,拳的近攻很容易上,物命才是最大的问题.有了山鬼头衣的20%物命,拳离高命又近了一步,使得这种职业的稳定性大大提高.
3.技能的相辅相成,充分利用.玩拳的都有点一个技能,那就是战士的被动技-勇敢的心.20级效果为近战和近防分别加910.这910近防给了一般的拳也就是浪费了,放在拳圣这里,经过近防加成,可就价值连城了.类似的技能和装备还有很多,如雷神鼓,兽王靴,在攻防两端都有贡献.废话不多说,下面开始拳圣的设计与构建.
职业我选择神器,因为我的设计会用到神器的被动技比较多,所以选择神器,当然侠也是可以的.
下面的设计将以神器为发展思路展开.因为之前提到了这是一种很烧钱的玩法,所以以下的穿装打石附魔都按最好的来,不计成本. 1.穿装(后面的是打石,极品玩法所以打石也按极品的标准来...= =)
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