三阶功法破气2483、迅疾略高于精妙;使用需求额外要求诗书、道法,被额外列出是因为帐面伤害高出整整20%。
织锦拂尘破气1543、内伤65%、迅疾精妙均等;使用需求额外要求道法。功法发挥一般是降力道、升精妙。(抱歉我只做得出二品)
竹木拂尘破气932、内伤35%、迅疾精妙几乎均等;使用需求额外要求道法。功法发挥一般是降力道、升精妙。(说了没软木.....)
招式是4扫,但没有功法可以降低招式需求。
除了使用需求更复杂以外,帐面上几乎全面性地优于对刺。
但我担心不同武器除了不同攻速,还可能会有不同的基础施展速度,所以才会有这篇文的出现,也算是让选择困难症的我好好整理整理思绪。
本游戏为角色扮演RPG游戏
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