4.附加属性
即装备效果,只要带上武器就会得到的加成,一般放在最后考虑,还是以武器发挥为主。
刀篇
说明:模特用了一个小孩,这样穿透的误差最小,破体与破气重点看比例。因为武器符合我前一篇提到的装备规律,布、木、玉、铁按照相性顺序提高重量、坚韧,玉系低韧高破。除了软铁刀-锋有点意外,其他的数值完全符合我之前说的装备倾向。
举例说明:狮相门高阶刀法的“劈”需求很高,在4以上。这时需要选择硬铁刀-烈、软铁刀-烈、硬铁刀-圆。然后根据内外功属性,排除掉软铁刀-烈。最后,硬铁刀-烈、硬铁刀-圆根据个人选择的武功,需要挽救一点点紫绿选择圆,需要纯粹的输出选择烈。
这里只做一个例子,其他门派请自行斟酌,具体的武器选择,我在之后的门派分析会有提。
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