做了一张图方便直观的看。
可以看出,细分之后,软布<硬布<软木<硬木<软玉<硬玉<软铁<硬铁,重量递增,内功比递减。对于武器,也是一样的,按照此顺序,软材料内功输出比高,硬材料外功比高,同样增加重量。就像刚正到唯我的相性条,材料类型也有一个相性条,布的内功发挥最高,铁的最低,硬铁武器多为0%内功发挥,而软布玄手套的内功发挥高达75%(佩戴内功发挥饰品即为100%)
纯外功战士莽夫门派可以根据这个原理直接选择镔铁武器,而比如璇女就在相性条的最左端——纯软布。
就以璇女做例子:
璇女可以直接选择软木琴(因为布做不了琴)、软布防具,很多璇女做武器都是用硬木做的,其实这并不是最高伤害的武器,软木比硬木高5%内功发挥。
有人就会问了 我玩一些门派设定上在中游,即听上去就像是用木、玉的,但我为了极限伤害,是否要选择硬铁和软布?答案是:不全是。玩铁匠玩法深了就会发现,这个游戏某些设定上真的细致到让人叹服。
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