精制:可在对应材质类型技艺建筑中进行精制,精制可增加武器属性。
耐久:到0之后装备失去所有可用属性,可使用对应类型工具资源修复。
重量:装备的武器重量会降低人物移动速度,如果重量超过人物装备重量上限会大幅减少移动速度。
破甲:当武器的破甲值高于敌人被打的部位的护甲的坚韧,对方的护甲就有一定机率破损,高出的部分则增加武器的伤害。
坚韧:当敌人被打部位的防具的破刃值高于我方所用武器的坚韧,我方的武器就有一定机率破损,高出的部分则降低武器的伤害。
招式:武器自带的招式,用于功法的施展。同名武器式的种类及数目一致,顺序不一定。
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