我们以三种材质的对刺来做说明,可以看到三种材质的重量、破甲、坚韧、伤害都是递增的也就是说木头容易连击伤害低也容易坏,玉石都比较均衡,金铁的重量、伤害最大最不容易坏。(接下来的比较我就不说玉石材质,因为它很平均)。三种材质的武器招式有所区别,这个差别带来的影响我在结尾说。然后就是武器的双穿透和内伤,可以看出木质武器走的是内伤,金铁走的外伤。功法发挥可以看到金铁武器全是减益,这是因为双刺这种武器主要是内伤门派使用跟金铁的外伤特质冲突,外伤金铁近战更应该使用杵这个装备。
结论:木质武器适合内伤门派,玉石武器适合混伤门派,金铁武器适合外伤门派。然后我们回到你说的混伤门派弱的问题。峨眉弱的原因有几种:1.游戏战斗中的debuff系统没有实装,峨眉混伤应该走的是控制路线。2.双刺招式属性与武功不匹配,峨眉武功需要“刺”招来发动,但是木质武器多“撩”,导致要么牺牲伤害要么牺牲武功发动频率。3.木质武器双穿透不明显,可以看到金铁武器破体几乎是破气的两倍,木质武器破体和破气几乎一样。
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