消耗历练:208844/5(68%),数值含义为:人物当前拥有历练/下次点击习练按钮所需历练(资质达标后减少历练消耗百分比,资质不足时增加历练消耗百分比)。历练值可从研读/战斗等其他众多行为中获取。
需要资质:84/20 ,数值含义为:人物该类别功法或技艺书的资质/本功法或技艺书当前修习程度习修所需资质达标值 。资质达标后减少历练消耗百分比,资质不足时增加历练消耗百分比。
消耗时间:30/1 ,数值含义为:当前剩余行动点/下次点击习练按钮所需消耗行动点。
本游戏为角色扮演RPG游戏
突破
每当功法修习至玄关(25%/50%/75%),需进行突破方可继续修习。
同样小纵跃功举例
红紫骷髅横条:此为人物的内外功承受伤势值。当突破时所拥有的安全尝试次数全部使用后,如继续尝试突破,则会受内外伤和增加内息紊乱值,每多尝试一次,受伤加重;当伤势超过上限时,自动结束突破;当人物在受伤的情况下突破,每次安全尝试的成功几率会降低。
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