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摘要:动作射击
游戏名:烙印
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在游戏中我做过很多很长时间攻防伤害测试。
一组数据:
攻击方属性:攻击398—457,打护甲抵抗率:225时,用普通攻击:210,230,223、235血。攻击398—457打护甲保护率117时伤害为:270、278、254、418(暴击,除以150%为正常伤害)。结合技能,天赋,以及类似大量计算,得出结果为:伤害=(武器攻击+力量或敏捷或智力/2)/2*(1-护甲抵抗率)+所有伤害加成。游戏中普通攻击是一种技能,等级提高普通攻击技能等级相应提高。而技能伤害主要看天赋的加成,计算时属于所有伤害加成中。
关于抗性,后来和一个冰抗12的35机械打(貌似是敌对阵营唯一一个机械,机械PK很厉害),得出结果同物理攻击公式乘以2伤害值,即:伤害=(武器攻击+力量或敏捷或智力/2)*(1-护甲抵抗率)+所有伤害加成
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