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Gameplayer
摘要:动作射击
大家好,由于内测时间只有3天所以我小血先浅浅的谈下吧
3敏1力(高敏捷,平淡的攻击,防御需要装备和被动技能的支持,主动技能选择一半控制类一半攻击类。中薪阶级的首选。) 4敏(本加点需要RMB玩家才能选择,超高的速度搭配控制类技能,再加上高手的完美操作,可以成为队伍内最有力的控制者。)
墨家:超高的防御力是墨家的特点,所以在没有新想法之前只能是注重防御了,所以加点范围基本就是体力。建议加点:3体1力或者2体2力(只为打造完美的防御战士,配合加血技能和控制类技能也是控制流的选择。)
武当:高物功,高物防,属于攻战类职业,建议加点:7力1体或7力1敏(2级的点数一起算的,此加点适合初级玩家)因为武当变数很大所以加点方法繁多,但主要还是物理攻击流。
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