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摘要:动作射击
跟进意为等级够有剩余天赋点就加。
第四行:淬毒,一极10%附毒22,每点3%22,后期PK天赋,前期无视。谨慎,蓄力时免伤10%,无视,猎人玩硬抗型就废了。
第五行:狂蠎,淬毒补充,加毒损,后期天赋且低优先。凋零,后期PK强势天赋,加法力燃烧效果,对法职效果不大,对低蓝职很风骚的烧。
第六行:双高优先天赋。野性怒吼,一极20出手全体攻30增益,强势的一塌糊涂。月蚀,LU1抽烧蓝的5%本方全体加,不得了不得了,这么逆天的技能!
第七行:干涉,为垃技能准备的垃天赋,无视那是必须的。毒牙专精,加毒牙1%攻,后期低优先,不建议跟进,PK拼耐心。
最后一行:精神钉刺,一极10%混乱,毒牙补充技,不加就不用去PK了。觉醒,一级被重击或致命攻击时有15%刷新一技能CD,让我很矛盾的天赋,有兴趣的点上PK试试。
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