发布人
Industry
摘要:动作射击
测试机型∶N72
&n
二‘首次战斗∶既然是即时锁定二字很关键吧,速度加上手法才能发挥更加完美的战斗。记得第一次打怪居然弄了好一阵子才…锁定自然是系统辅助的,那么作为霸业来讲太不人性话了。这样下去*健可能面临瘫痪!因为不管是怪物NPC人物之间的切换都离不开它,锁定速度相当的慢,而且强怪的时候锁定还要越过周围的玩家。你想想本来就几个怪那么的玩家你要如何抢怪,等你锁定怪物时早就被人给宰了。希望下一次的霸业在锁定上做的完美一些∶避开玩家之间的锁定(特别是设置不显示玩家之后)当然受到攻击时自动显示敌人及锁定目标,离人物最近的怪物和NPC应快速锁定,系统自动做到切换再加上玩家的手动更能体现手法于速度。
三,第一次任务∶大家可能永远都忘不了那骨头吧。呵呵,刚开始玩的时候好多玩家都不知道怎么采集呢。这样庞大的玩家和骨头的地图的分布数量及刷新时间—我看好多玩家都会泄气噢。上千人的玩家要采集好久才能完成此任务啊。大家都挤到那里按*健,好不容易排上自己了…系统∶此物品已被其他玩家采集…无语。希望可以减少任务的采集数量和刷新时间或者增加分布数量,做到更完善一些,毕竟还是初级任务嘛。别让玩家倒在萌芽之中。当然有些人物做的挺同步的这一点挺好的,不过也别老是在一个区域徘徊呀,杀了狼后又去杀鹿,杀死鹿又回来杀狼,要不直接排到一个级别的人物…莫让玩家头晕呀,呵呵。一种怪物最好在同一级任务当中,而一个区域最好于怪物品类相等…不要让玩家觉得霸业就没有任务…
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏
还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!