无情剑ol的任务系统也是很多样性的,几乎每个地图都有NPC可以接各种任务,每个任务都有特定剧情,还可以查看NPC的对话信息一点一滴了解游戏背景,这些任务除了收集物品的、跑腿的,还不乏挑战大Boss的,比如一开始不久就有一个得打boss九龙,任务连续性和游戏故事性强,给玩家很好的代入感,但同时存在一个和帝国一样比较闷的问题:主线不大明显
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