武学界面可以指定人物当前修习的秘籍以及反击和常驻的内功。
通过消耗修习经验还可以解锁秘籍中的技能。
武学部分后续还有详细展开说明。
感悟系统相当于被动天赋,玩家升级后获得感悟点可以点击加强。
感悟系统对人物的战斗方式有很大影响,后续会有详细说明。
任务系统则包含你所接到的任务以及指引用的地图。
通常书卷图标是较重要的主线任务,感叹号图标为支线任务。
点击任务可以获得详情并追踪,地图上会出现绿色旗帜或问号,让你可以更方便找到。(实则不易)
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