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摘要:动作射击
游戏名称:仙魔杀
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游戏精美的画面与细腻的人物,连贯的任务系统,联合作战的队伍,多样话的合成系统等都为游戏增加了不可缺少的乐趣!
其按#号键能切换多个房间线路系统在手游还是很少见的,在人多的情况下比较实用,能够缓解服务器压力,做的不错!
再者个人比较喜欢的此游戏系统就是自动战斗与华丽流畅的战斗界面了,自动战斗系统在回合类游戏中很常见,但是要么就是要收费才可以使用,要么就是延迟高,要进入战斗后等一小会才会做出反映,而仙魔杀的自动战斗系统则做的很好,进入战斗后瞬间记录上次战斗的操作而作出反映,很适合单人用脚本挂机或者组队挂机,再有战斗内的华丽界面与流畅度本人也比较喜欢,赞个,战斗外的流畅度与操作延迟都比较高,这属于一个致命缺点了,感觉一步一卡似的…如果时间短还可以,要是长时间玩会让人感觉很不耐烦,希望官方应该在游戏流畅度做做优化,一个游戏操作等是否流畅对能不能留住玩家起到很关键的作用!玩了几个小时,若干次出现程序错误而导致退出游戏,或者因为服务器假死问题而退出,当然是内测肯定会有很多BUG,还是希望官方优化一下客户端的兼容性,好了,就总结这么多吧,因为头篇评测语言丢失了很多…也找不到状态评测写的可能不是很专业,还请大家多多包含!
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