说说优点
总体来说,这个游戏,像武侠版本的老滚。
1 主线剧情还没展开尚不清楚。但是支线做的我欲罢不能。支线做的很有意思,而且传承了系列的一贯优点,每个选择不是非黑即白的,做每个选择之前,要慎重考虑(存个档),不然可能吃一个闷亏。
2 战斗系统其实很有意思。移动跟攻击统一成精力之后,对走位要求提高了。
3 天赋树和武学树。我现在不知道天赋树能不能点满,但是从升级速度上来说我觉得很难。天赋树跟武学树配合以后应该能点出很多的流派来。培养的自由度,还算不错。
4 难度。难度我觉得在正常培养度的情况下不高。但是培养要动脑筋,初期来讲我觉得等级要重于武学。培养不好,新手村第一个boss就会灭团…
5 彩蛋。这个游戏的收集要素特别多…各种奇怪的地方我觉得要靠大家集思广益了。我一周目放弃走遍全地图了。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示