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cherry
摘要:动作射击
(1)游戏设置:显示应设置为{最低}就是玩家公会称号
(5)坐骑与偷袭:偷袭的确显不得太光明磊落,还是那句老话,请问声望版前五哪个“牛人”不是偷袭的高手?如果他们全都是那种见人就先打完招呼再pk的话恐怕声望版要倒着排名才对罗。某等级敌人(泛指与你级别相差5级之内)在做任务打怪中你施施然走过去赏他一顿暴打致毙,偷袭成功!某同等级敌人站原地发呆你冲过去一顿暴打致毙,偷袭成功!!某同等级敌人到处游走并刻意找你麻烦你快速冲过去,锁定,暴打,对方还没反应过来暴毙,偷袭成功!!!也就是说当同等级装备相差不太远的玩家打架谁先发现谁谁先动手谁牛逼!所谓的pk牛人无非就是善于利用网络延时的空子偷袭别人,当手机、网络比别人好就可以先人一步看到对方并将对方扼杀于毫无反应之中,但他们也并不是绝对无敌的,因为他们可以偷袭你,你也可以偷袭他们呀,可能会输多胜少但起码可以证明咱也不是软柿子别人想咋捏就咋捏。契约使用坐骑除了移动速度可以+1(相当于徒步移动的一倍)之外还可以直接帮玩家抵御一定的伤害(亲密度越高抵消的伤害越高哦,所以坐骑就真的是个好东西),这就为偷袭提供了一个更高层次的平台。总而言之,骑上坐骑就=加速,加速是不是就=可以更先人一步地看到对方呢?就拿“pk胜地”小径与鬼火森林中地图来举个例吧,首先我们坐着坐骑跑到想要偷袭对方的地点先确定一下对方的人数及所在大概位置,可以一直跑到接近地图的末端,然后照原路往回跑(刚才跑过去时由于网络延时的关系并没法看清此区域的所有影像显示,但往回跑时这些影像就慢慢显示出来啦,敌人的人数位置很快就被确定),当再次折回那个要攻击区域时就要开始准备pk了。骑着坐骑当跑到接近想要偷袭对象不远处时(大概冰冻术可以攻击到的位置即可),下坐骑,马上开始攻击冰~火~冰~暴雪~冰(如果对方是战士的话那就多打几下),上坐骑(貌似对方还未倒下哦),别管,照样走人,两秒后系统显示:你成功击杀了xxx,获得1点声望。恩,因为网络延时所以刚才你并未及时看到对方倒地,但其实他已经成功被击杀!哈哈,偷袭成功!!其实所谓的牛人并没什么大不了的,你70+法师26000血,他70+法师也 同样26000~28000血(大概),如果你的攻击在6500左右的话,除去对方抗性1100(大概),也就是你每次攻击起码也有5000+的血量,5000*5=25000(以上),如果你暴击率为11%,打了3次冰(暴击率21%)1次火1个暴雪,最起码也会出一次暴击(如果吃了战斗药水的话暴击率会更可观),只要你有心偷袭,出手够快,他不死根本就不可能。呵,慢慢体验吧,朋友们,也许你们会觉得这是在吹牛,但为何不自己多去试试看?坦白地说,很多高手真的根本就没用外挂,他们只是真的真的很会偷袭人,所以看起来很像用外挂的,其实不然!记住了,pk时要善用坐骑和网络延时。
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