这个游戏的榴弹炮不是不停的炸前线就完了,而是有限的给与前线支持,班长作为装填手前线其他班组可以随时在地图标记火力支援点。然后通讯频道呼叫即可,另外就是一个团队只需要一门榴弹炮足以,榴弹炮多了容易浪费弹药,而一门榴弹炮有了装填手基本是2秒一发炮弹,通常我都会跟通讯频道的其他班组成员进行互动,三发连射等待前线回馈,有了回馈则可以使用不间断的炮击,而使用这个不间断的炮击时你还可以要求指挥官释放最后一搏的指挥技能,最后一搏的指挥技能是让团队在一段时间内不消耗弹药使用大炮,这段时间基本就是可以一直炸,炸到对面怀疑人生,这就是炮兵的定位。
2、炮兵校准
上面说了,要装填手为班长,校准就是班长的事情了,没有前线班组标点,那么你的班长可以在地图标记,然后进行打击,地图标记作为炮手可以全地图的看见而没有距离的限制,抬头显示消失了就按T继续查看,班长标记以后一可以精准的在抬头显示里面看见你与目标的距离,而有了距离有了标记,榴弹炮还有何难?恐怕只是精准的问题了吧,三发连射的试射就是在一次保证以免炸到友军。
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