[节奏]:
大家都知道, 从开局会有1PP
之后每个回合开始都会+1,直到上限10点
如果你这回合没有花掉的PP
无法储存到下一个回合, 也就是没用=浪费
而且, SV并没有像炉石一样有英雄能力
如果你当回合没牌可出
那么就真的没事做
所以能不能有效运用每一个回合
所有的PP点数是很重要的
如果每个回合都能打出该费用的生物
那么就算是照着[节奏]出牌
也有像主教一样, 利用其他方式
可以提早叫出强力生物(ex: 第四回合叫出5cost身板的生物)的卡
比对手早叫出优质生物, 也更容易获得场优
掌握"节奏", 就容易控制赛局的流向
是迈向胜利的关键!
[换怪]:
拿自己的生物, 跟对方的生物交换
这边不是指实体的交换
而是指攻击该对手生物
到成双方的生物皆亡
[AOE](Area of effect):
塬意是指範围影响效果
但现在游戏大部分是指範围"攻击法术"
[为游戏媒体贡献点力量呗]
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