3、战斗中和队友出相同属性的牌会增加连锁(chain),可以提升卡牌效果,要注意的是只有和队友才能计chain,自己出4张同属性也只算1c,也就是说最多只能4c。
4、每增加1c提升20%效果,从2c算起,也就是说,4c的话,相当于攻击力1.6倍,治疗同样,每c+20%治疗量。但buff和debuff的算法不同,每c只提升20点效果,也就是说,4c的克蕾亚就比1c的多加60点攻击,不知道是设定如此还是bug,懂日语的去官推喊喊。
5、爆击(critical)提升50%伤害。
6、打克制属性伤害2倍,打被克制属性伤害50%。
7、不算倍率的话,伤害是攻击力减去防御力,要注意防御力可以是负数。就是说,0防的怪,挂个减3000防debuff,那么10000点攻击打上去就是13000点。
8、输出公式:
附加攻击力=人物自身攻击力+buff效果-debuff效果
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