另外学到技能的新世代角色,在战斗当中就可以切换「传授必杀技」和原本固有技能。也就是说可以同时使用传授必杀技和固有技能,两种不同的技能可以打造出拥有众多不同技能组合的角色,也是这个传授系统的特征之一。
附带一提,虽然传授必杀技只能学到一种,但是也可以让角色忘却原本学到的技能,再传授不同技能给他。实验各种不同的传授必杀技,打造出自己最得心应手的角色,感觉也是相当有趣的玩法。
只要编入队伍当中,就可以对队上所有成员发挥效果的「队伍特殊能力」,也是值得注目的新系统。因为传授系统必须要设定特定的牵伴特殊能力,所以无法透过团结或是隶属奖励来提升能力值,但是只要有队伍特殊能力,就算无法利用牵绊特殊能力,也可以强化队伍成员的性能。
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