其他出战机体尽量保证移动力高一些,最少也要7格,这样比较方便走位。
2、各位经常关注到的点就是如何把敌人全部引到地图炮的射程范围内,然后一网打尽。实际上如果用塞巴斯塔的地图炮就很容易把敌人一网打尽,难点是如何保证杂兵不跟着龙王丸乱跑,以及如果杂兵弹数用光了怎么解决。一个最直接的解决办法是:开场就用尼莫的决心给塞巴斯塔加两次EXC,然后正树和龙王丸往前冲。其他所有机体收纳进母舰,母舰开精神指令加速全力向右移动(有尼莫的特技在,加速的消耗不会太吃不消),等到了地图右侧边缘后,再紧贴着边缘往上走。如果杂兵第一个能打到的是正树,那么除非他们在攻击范围(即移动范围+P武器射程的总和)内能摸到我方更脆弱的单位(回避低+装甲低的),否则会一直跟着正树跑的。
那么怎么把虎王这个二货从地图炮的攻击范围内弄开呢?原则就是“保证离虎王最近的机体是龙王丸,其他机体要保持在虎王的攻击范围之外,直到虎王能打到龙王丸”。
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