然后感受体验嘛,这作为一个动作类游戏,我感觉打击感一般,虽说我看见网上很多人都说打击感流畅非常好非常舒服什么的,个人而语感觉还好,倒是没有动不动QTE是挺舒服的。不过在游戏玩法上略感单调,对我来说我喜欢狂战士套路,所以尼尔这种类似于猎天使魔女的闪躲反击是有点爽的,但问题不是出自于这个战斗法上,更多是出自于对武器的选择上。这游戏总共的4种武器类型虽然也不可以说得单调,但本身也不感觉过多,可单调的点是出自于每种类似都有数把武器可以替换,但动作嘛.......差别感觉不是非常大,不同的武器强化也的确是有不同的后续效果,可我替换多次体验后感觉就砍次数上的区别而已啊!!!所以虽说舒服爽快,但动作却略显单调。(ps:打击感在装上了冲击波的芯片后会有大大的提升)
然后第二点人物造型与性格刻画:
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示