随着网络的普及,游戏正在逐渐成为主流文化,越来越多人开始接触和接受游戏这个媒体,这对游戏发展本身固然是一件好事。
但是,随着游戏市场价值的提升,游戏商业化也越来越严重,遥想90年代,仅我接个人接触过的各种剧情、风格独特的游戏,像时空之轮系列、异度装甲、Live a Live等已经不复存在,这个时代强调画质,强调开放性等一切被主流玩家所认可的游戏元素。
然而,这个时代却出现了尼尔,尼尔注定不会被大多数人所认同,不是尼尔游戏素质低,而是许多玩家没有了耐心和沉淀去体会这样一部“旧时代”的作品。
甚至有些媒体,打完一周目就开始写评测抨击这部作品的不足,也许不是他们不知道三周目的设定,而是他们已经没有耐心玩下去了。
尼尔是一部能引发人思考的,精神富足的作品,尼尔是独特的,是难以被模仿的。生命的意义是什么?也许这是很多哲学家都探讨过的问题,也许他们的理念确实很优秀很高深。
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