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摘要:动作射击
意侠这个一直被认为打架强玩法…&hel
⑥打架篇:写打架是攻略争议最多的地方、打架不是比属性强弱、而是找到对手弱点进行攻击、让对手处于被动、属性再强不懂得如何进攻再好的属性也只守不攻算不上强。上次我发个属性贴,比如我近防低有人就拿多少近攻能秒我说事、难道对手就没弱点?比如暴枪、暴拳、打架时按*看下对方状态,蓝普遍2000左右,人封他宠,自己宠物免一个吸蓝对手就没戏了,蓝多的吸两次(这类职业要么命中高输出低要么高输出命中低)
意侠VS弓
弓的弱点最多、没抗、没防、没血、没蓝、对方没带法宠就马箭或控宠杀,带元挡控宠吸蓝,第二回冲锋控其宠别让他无法回蓝,九阳加近攻没几下对方宠就完了,运气好连对手也冲死了(至于有些人说换命装、暗兽加抗的不只有你会换别人也会换的,常规来说猎人就是很弱)
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