游戏的打击感没的说,就算胡乱按也能打出超漂亮的连击。比之demo里面,开放了格斗武器(拳套)和枪,也就是传说中的幸运E枪兵的武器,小编不禁想到,化身为幸运E的枪兵的2B小姐姐在打怪收集装备强化素材怎么办?枪兵的幸运可是无解的。(摊手)自律性机器人也出现不同程度的加强,部分机器人身上增加了一层盾。游戏的视角和《战神》有点类似,会因不同的视角而在半锁定和自由视角切换,在某些关卡里更是直接的上帝视角和平面横版视角,这让小编一度怀疑这确定是一个RPG自由游戏?而不是某个3D版的弹幕射击游戏?比如《3D版的超时空要塞》!对于熟悉视角转换的玩家来说,切换镜头方向完全不在意,炫酷的操作完全可以继续嗨。而对于只接触过常规视角的玩家来说,就非常的啃爹了,我的人物在哪里?我的武器在打谁?我到底在游戏里面干了神马?等等,游戏里面的怪物还有特殊的攻击方式?我怎么没有看到?
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