炸弹公式=炸弹使用次数x5000
恢复量公式=总恢复量x10
技能攻击公式=技能释放回数x5000
关于战斗和战斗公式:
一次性消除6个及以上生成一个炸弹碎片,点击炸弹消除炸弹周围1格的碎片(最多消除6个)。
通常一回合操作时间10秒,FEVER需要累积100碎片才能发动,发动后延长5秒,可以直接点击发光部分消除。
领袖技能:
攻击时追加伤害大 该角色的攻击力的1.45倍(用的4★基斯-冷酷测试)
回合开始追加恢复大 该角色的恢复力的0.2倍(用的4★阿尔马利-冷酷测试)
目前只测了这2种比较特别的,手头没有其他的卡不好测试= =+。
战斗公式:
战斗中HP上限=所有王子的hp总和X自身hp领袖技能X好友hp领袖技能
战斗中对应属性实际攻击力={(队伍对应属性的卡牌攻击力总和X自身对应属性攻击力领袖技能X好友对应属性攻击力领袖技能)÷3}X该回合消除的对应属性碎片数量Xchain数评价(NICE1.25倍orGREAT1.35倍orEXCELLENT1.5倍)X属性克制(克制x2or不克制x1or被克制x0.5)
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