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摘要:动作射击
剑侠内测在即,公测在望,为此我献上一份微薄之力,望细
4、丐帮:攻防兼备,降龙棍打平天下。丐帮高手攻防速全面发展,平均为一大特色。门派禁地:降龙洞。
二、经脉:
经脉修炼作为剑侠最大特色之一,在众多网游中可谓绝无仅有!经脉,作为习武之础,有着与天赋同等,甚至更高的地位。每条经脉都连通角色的各个练武根基,如:以冲脉为例,当人物有足够经脉经验(或称点数)时就可手动打通冲脉,打通后提高攻击力,而经脉有通畅度(即等级),满级后连通到主脉(主脉有多条)并习到一项技能,打满通多条相应的支脉后,一条主脉就会被初步打通,并学会一项强技,然后各条主脉再逐渐会聚,直至经脉修炼到极至(由于修炼经脉有限,强烈建议学技不只依经脉,部分应在门派处学,这样才能学无止境)。而四大门派的天赋不同,因而经脉的根基也不同。如峨眉,因有速度天赋,在打通加敏捷(防御)力经脉后会比三派的提升更多(少)的敏捷(防御)力,角色的初始基本属性也应不同。而经脉经验的获取推荐两种(强烈建议不要用打坐修炼,没有人愿意在玩得开心时为升级要打坐发呆,白白浪费流量,如果长期打坐,会大大增加乏味度):1、经脉修炼替身符:完成(相关主线)任务获得,用后玩家要在线一段时间才能取经,中途可下线,再次上线时按上次余下时间修炼(因为服务器有可能断线,玩家会没电,否则对玩家不公)。2、人物升级自动获取和完成任务获取经脉经验卷。经脉系统对剑侠影响甚大,望细心构思。
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