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摘要:动作射击
大家都知道在装备上可以锻造各种各样的宝石,每种宝石都
然后说说致命,触发致命后除了当次攻击造成正常伤害外,额外根据敌人剩余血量按比例追加伤害,就是说敌人血多的时候触发致命将造成很大的伤害,但在敌人剩余血量不多的时候致命打的就可能不如狂暴多,致命和狂暴一样只对物理攻击有效,魔法攻击时是不会触发致命的。
接下来说说忽视防御程度和忽视防御几率这两个属性,这两个属性是互补关系,忽视防御几率的大小决定了你攻击的时候有多少可能出现“忽视防御”情况,而忽视防御程度大小决定了出现“忽视防御”情况时能忽视多少防御,如果你只锻造了忽视防御几率,那么攻击时即使触发了“忽视防御”,由于忽视防御的程度为0,因此毫无效果,反之如果你只锻造了很高的忽视防御程度,即使你能忽视敌人全部防御,由于缺少忽视防御几率,因此也无法触发“忽视防御”。所以这两种属性是缺一不可的,必须同时存在才能发挥各自的作用,还要注意的是,魔法攻击伤害与对手的防御力无关,所以魔法攻击时即使触发了“忽视防御”并且具有忽视防御程度,也不会增加伤害的。
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