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摘要:动作射击
古往今来,行侠仗义之人总漂泊不定,带着一刀一枪,行走
力量+1=攻击+2、命中+2 或者 力量+1=攻击+1、命中+1
根骨+1=闪避+3、生命+12 或者 根骨+1=闪避+4、生命+12
体魄+1=生命+3、防御+3
慧心+1=命中+3、重击+7 或者 慧心+1=命中+2、重击+8
身法+1=闪避+2、重击+8 或者 身法+1=闪避+2、重击+9 或者 身法+1=闪避+1、重击+8
从上述加点数据可以看出,加点值不是一成不变,还是有略微的变动,但大的方面没变。
如果你想让你想刀枪不入,你可以选择体魄;如果你想让你有更好的战斗力,你可以选择力量;如果你想让怪对你的命中减少,你可以选择根骨,如果你想战斗于怪或者敌方时对他们加倍伤害,你可以选择身法或者慧心。这一切的一切都根据你自身的情况所裁决,没有固定的套式。
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