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banana
摘要:动作射击
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㈡魔战的存在意义及其定位
魔战,看着开头,我想有的人对其定位为比较尴尬的职业,物理攻击不如暴力职业,魔攻、元命不如元素法师,出手不如那些敏侠等等。诸多问题,其实,关于这个魔战的由来,最初是由于过副和PK比较纠结,所以无意间被弄出来了。存在既是道理,有人会反驳这么垃圾的数据怎么打架,我想三个月不到,3000多次的PK胜利足以说明问题,魔战不弱。
过副的时候,吃上魔攻药,偶尔也能客串下法师吧?打架不让吃药,过副总没限制吧?而且宁雨对于副本的用处也不小。
综上,个人认为魔战虽然不是一个数据华丽的职业,但是其在PK、过副方面的能力不容小视,每次与其队伍团战,此号都是我重点打击对象,先限制住或者灭掉再说。在团战中,定位为核心人物。
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