11稍蓄力向玩家侧扫枪,马有明显的转头动作,之后马以后蹄为基准人立旋转一圈,鬼形部举枪下砸。最后一击被格挡则出现硬直。
12稍蓄力从地面向上挑枪,马微抬前蹄,鬼形部举枪下砸
13出危后投枪攻击,头上出现勾爪判定,甚至伴有语音提示。这招属于突刺,可以格挡但我还没有成功看破过,其实修正极差可以无视。
14马略抬前蹄后,向前一小段距离前冲,鬼形部同时对右侧一刺,之后接一下砸和上划。第一二击的修正非常差,若在身侧近处可以直接忽略。
15在处于马的后方时,马尥蹶子攻击
二阶段新增
奔跑:
骑马从正面接近时挺枪直指玩家,多次(大于等于3)判定。之后若出危,则派生抵枪至地并策马回旋追踪的的下段攻击,被命中会死的很惨。
停止:
勒马跃起下砸,连续两次,第二次高度较高且有延迟。
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