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happy
摘要:动作射击
游戏中,角色每升一级便会获得一个天赋点,灵活运用天赋的搭配可以让
以牙还牙,顾名思义你打我一下我就还你一下。升到顶级后,被攻击时会有75%的概率马上还击,相当于多出一次攻击机会。学会此天赋,你还会怕挨打吗?
一击必杀,不论对方是否满血,发动成功就意味对方倒下。先别高兴太早,如果对方也懂此天赋呢?友情提醒一下,发动后也可以将对方宠物一招毙命,所以,请祈祷一击必杀是杀掉了对方的人而不是宠……
致命一击,请不要将一击必杀混淆。这个一击是造成双倍伤害,并不能秒杀对方。但致命一击出现的概率可比一击必杀高多了,战到酣时,连续几次致命一击,基本上就锁定胜局了!
凌波微步,增加闪避几率,简单的说来,就是让对方越来越来击中你。想想对方数次攻击只能打中空气那气急败坏的样子吧!
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