3.催眠combo
前面介绍时已经提及过了。没错,这里主要是说one on one(效果说过了,不重复)。双方会进入大约200sec左右的僵持状态,配合前面的站场时间,基本上睡醒了就可以开干了!当然,记得对方还有一个怪是没睡眠的,所以这个一般会与方法1联合使用
成功苟场后就该说说如果通过combo拉开队差了,这里就需要有give turn(160sec,将自己攻击的机会交给队友)的怪。本身130sec配合give turn,很容易实现1换3甚至1换4的效果(注意300sec后的Survivor的输出可要比Dreamhunt或者Poison eater要高的多)
Bloodcrave疯狂combo
大家都追捧神龙(虽然很多人并不知道神龙的真正价值),它有一个技能bloodthirst(130sec,每杀一怪伤害都增加)。而bloodcrave则是与之相类似的技能,CD更短,100sec,输出伤害加成更高,代价是有反伤~~
这个combo又比前面的都要难用,同时,有益也是更高(众人:喂,你能换句别的说说么?)。这个combo是看如何打残一个怪(额。。。听起来怎么有点怪怪的 = =!),然后用有bloodcrave的怪收尾(并不要求用bloodcrave来收尾,只要是持有技能的使用者杀怪就行)。如何控血是用好这个combo的关键~~
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